万国觉醒中孙武作为步兵系紫将,他的核心技能孙子兵法确实能造成扇形范围群体伤害,但严格来说并不能直接扔出三个火球。不过通过技能机制和天赋搭配,咱们可以让他实现类似多段范围攻击的效果。他的主动技能觉醒后能对最多5个目标造成800系数伤害,配合怒气回复效果,在团战中能高频释放技能形成持续轰炸。每命中一个敌人还能回怒50点,这种设计让他在混战时能快速积攒怒气连续出手,视觉效果上就像不断抛出范围伤害。

最大化这种火球连发的效果,记得优先点满技能天赋树中的怒气相关节点。初期建议主加技能系天赋,特别是增加怒气获取和减少技能冷却的选项。驻防天赋虽然能提升生存能力,但会削弱输出频率。等后期有了成型的步兵队伍再考虑洗点调整。别忘了他的被动兵家至圣能提升20%主动技能伤害,这让每次火球砸下去都更疼。

装备搭配上尽量选择增加技能伤害和怒气恢复的装备。野战时最好带纯步兵队,这样能触发步兵生命值加成的被动效果。驻防时虽然能发挥减伤优势,但会限制输出能力。如果想让孙武变成移动炮台,记得把他放在主将位置,副将可以选择李成桂或埃塞尔这种能提升群体伤害的将领,这样组合起来范围技能会更有威慑力。

实际操作时要注意走位拉扯,尽量让扇形攻击覆盖更多敌人。开局别急着放技能,等敌人聚集再出手,这样能确保命中3个以上目标触发回怒。野外打野蛮人或联盟战都是他发挥的舞台,狭窄地形尤其适合他的AOE特性。虽然单挑不是强项,但在人堆里绝对是越打越嗨的类型,技能放得好的话真的会有种火球机关枪的爽快感。
孙武的强度很依赖技能等级,记得优先升级主动技能。碎片可以通过远征商店慢慢攒,平民玩家也能轻松觉醒。别看他是个紫将,在中期过渡阶段甚至比某些橙将还好用,特别适合喜欢范围轰炸的玩家。只要掌握好节奏,这个拿着竹简的老头子真的能给你带来全场放烟花的快乐。