护甲值的堆叠时机需根据游戏阶段、敌方阵容及经济状况综合判断。前期(1-10分钟)不建议盲目堆叠护甲,优先保证基础装备如布甲鞋或小件防御装即可。中期(10-20分钟)是护甲收益最高的阶段,敌方物理输出核心初步成型,死亡之舞、冰霜之心等核心防装可显著提升生存能力。后期(20分钟后)护甲堆叠需结合穿透属性动态调整,避免因敌方穿甲装备导致边际收益下降。
护甲减伤机制遵循非线性增长公式:减伤百分比=护甲值/(100+护甲值)。100护甲提供50%减伤,200护甲提升至66.7%,300护甲达到75%减伤上限。理论上护甲收益不会衰减,但实际对局中需考虑敌方穿甲属性。当敌方固定穿甲超过护甲值的40%时,需通过荆棘之甲或兰顿之兆等装备补充抗性。护甲与生命值的平衡同样关键,理想比例为1点护甲对应10点最大生命值。

针对不同定位的英雄,护甲堆叠策略存在差异。坦克英雄如石头人、龙龟可优先堆叠护甲,利用W技能被动将护甲转化为额外伤害或反伤效果。战士类英雄需兼顾输出与防御,血手或复活甲这类半防御装更为适用。辅助位则需根据团队需求选择基克的聚合等光环型装备,护甲值维持在200-300区间即可。

符文与装备联动是优化护甲收益的关键。不灭之握、过度生长等符文能同步提升生命值与护甲收益。装备方面,冰拳的护甲加成与范围减速效果适合近战英雄,而复活甲提供的二次作战能力在高护甲支持下效果更显著。需注意敌方若有多名AP英雄时,单一堆叠护甲会导致魔抗不足,自然之力或适应性头盔需纳入备选。

观察敌方ADC的穿甲装备进度、经济差及团战爆发频率,动态调整护甲堆叠节奏。当敌方物理输出占比超过60%且己方处于防守态势时,集中资源堆叠护甲能有效扭转战局。反之若敌方AP伤害占主导或已进入大后期,则需降低护甲优先级转向综合防御属性。