主城建筑升级的核心逻辑是资源优先与平衡发展。主城等级直接影响其他建筑的解锁上限,因此初期必须确保资源类建筑(农田、伐木场、矿场)与主城同步升级。资源建筑的产出效率决定了后续发展的可持续性,仓库则需适时提升以避免资源溢出浪费。军事建筑的优先级略低于资源建筑,但需保持与主城等级差距不超过3级,确保防御能力与资源掠夺效率。

研究所应尽早建造并持续升级,优先选择缩短建筑时间和提升资源产量的科技。联盟帮助能显著减少升级耗时,加入活跃联盟并合理请求加速是高效发展的必备技巧。离线前启动耗时较长的建筑升级,在线时段则集中处理短周期操作,这种时间管理策略能最大化利用游戏机制。

主城每提升5级时,应暂停其他建设并集中资源完成关键突破,军事类建筑(兵营、城墙)需补足等级差。防御设施的升级必须与领土扩张速度匹配,避免因战力失衡导致资源被掠夺。铁匠铺等特殊建筑需在资源充裕时专项投入,其附加属性对后期副本和国战有显著增益。

主城达到较高等级后,建筑升级顺序应转为解锁功能优先,例如优先提升使馆等级以增强联盟协作能力。资源类建筑可适当放缓,转而强化兵营和训练场以应对高阶兵种需求。每日定时征收资源、参与限时活动获取加速道具,能有效解决后期升级资源短缺问题。
终极阶段的建筑升级需完全服务于战略目标。主城满级后,所有资源应向军事科技和防御工事倾斜,同时保持至少2支建筑队列持续运作以完成冗余建设。需动态监测服务器整体战力水平,通过微调建筑等级维持攻防平衡。长期规划中,主城改造功能可进一步提升特定属性,但需严格评估投入产出比。
该攻略遵循资源-科技-军事-功能四阶段递进原则,实际执行中需根据游戏内实时动态灵活调整。严谨的时间规划和资源分配意识,比盲目追求单项建筑等级更能实现长期竞争优势。