上古岩龙蜥作为原神中具有挑战性的BOSS,其战斗机制与常规敌人差异显著。该BOSS能汲取水、火、冰、雷四种元素力量,释放对应属性的原岩喷吐攻击。关键机制在于:当喷吐命中护盾庇护的角色时,古岩龙蜥会受到伤害反噬;若护盾元素属性与喷吐元素相同或为岩元素,反噬伤害将大幅提升。携带护盾角色是战斗的核心策略,推荐使用诺艾尔、钟离、迪奥娜等提供稳定护盾支援的角色。

战斗过程中需重点规避古岩龙蜥的爪击、按趴、连续爪击等物理攻击。爪击表现为右爪挥击,按趴为左爪拍地后撕扯,连续爪击则结合两者并伴随位移追踪。应对方法均为向后冲刺拉开距离,尤其在按趴攻击后需注意第二段撕扯的延迟伤害。当BOSS血量低于三分之一时,其攻击模式会发生变化,不再释放原岩喷吐,转而使用潜龙遁地和喷射背刺等技能,需通过攀爬岩造物或保持移动规避地面遗留的元素刺。

岩系角色如钟离或诺艾尔能高效触发反噬,同时提供抗打断能力;主C建议选择脱手技能型角色(如香菱、行秋)或物理输出(如雷泽),避免近战角色因BOSS高伤技能暴毙。治疗角色如七七、琴可提升容错率。若追求无伤打法,可通过远程角色输出并严格遵循开盾-躲避-补盾循环,利用反噬机制快速削减BOSS血量。