英雄联盟手游中具备强大位移能力的英雄主要集中在刺客、战士和部分射手类别。这些英雄通过位移技能实现快速切入战场、追击残血或脱离危险区域,极大提升了操作上限和战术灵活性。卡蜜尔凭借E技能蜘蛛女皇的猎物成为位移能力代表,该技能可向墙壁或敌人发起两段式跳跃,提供进攻与逃生双重优势,配合被动纯爷们的护甲叠加效果,使其在野区和团战中表现突出。
李青的位移机制同样极具代表性,Q技能天音波/回音击与W技能金钟罩/铁布衫形成位移组合,既能标记敌人突进攻击,也可借助友军或眼位灵活位移。三段位移能力使其成为野区机动性最强的英雄之一,配合大招猛龙摆尾的击退效果,可打出复杂的战术连招。亚索的E技能踏前斩通过敌方单位实现多段位移,配合风墙与大招形成攻防一体体系,但需要精确计算路径和冷却时间。

阿卡丽和劫作为高爆发刺客,位移技能设计侧重战术突袭。阿卡丽的3技能我流奥义·霞阵可投掷手里剑并二次突进标记目标,大招两段位移兼具追击与逃生功能。劫通过W技能影分身与R技能禁奥义·瞬狱影杀阵实现影子置换,创造复杂的位移路径,但需要预判影子位置和存在时间。这类英雄的位移往往附带伤害或控制效果,需权衡进攻与保命的使用时机。

ADC中伊泽瑞尔和薇恩的位移技能显著提升生存能力。EZ的3技能奥术跃迁是标准闪现式位移,配合Q技能命中减CD机制实现高频使用。薇恩的Q技能闪避突袭在开启大招后附加隐身效果,短CD特性使其成为走位核心。战士类如瑞雯的三段Q技能位移和鳄鱼的E技能两段突进,则更注重连招中的位置调整,需要配合其他技能形成完整输出循环。

位移技能的有效运用需掌握三项核心原则:地形穿越需熟悉峡谷墙体厚度与碰撞体积;技能衔接要注意位移后立即接普攻或技能取消后摇;资源管理需保留至少一段位移应对突发状况。部分英雄如男枪的E技能快速拔枪和洛的W技能盛大登场虽然位移距离较短,但附带攻速加成或控制效果,在细节操作中能产生质变效果。
系统层面而言,具备位移的英雄普遍存在技能前摇或落点判定时间,这要求玩家通过训练模式熟悉具体参数。设置中的位移技能方向指示器和目标优先级选项会显著影响操作精度,建议根据英雄特性单独调整。版本更新会调整位移技能的冷却时间或作用范围,需持续关注平衡性改动日志以保持竞技状态。