战斗主要分布在主线剧情关卡、支线任务副本以及特殊活动关卡三大类场景。主线剧情关卡是推进游戏故事发展的核心战斗场景,玩家需要通过击败关卡中的敌人解锁后续剧情,这类关卡通常包含普通、精英和首领三种难度等级,随着剧情推进难度逐渐提升。支线任务副本则提供更多样化的战斗体验,包括限时挑战、生存模式等特殊玩法,完成后可获得装备、材料等奖励。

除了常规剧情关卡,游戏还设计了多种特殊战斗场景供玩家挑战。罪恶裂缝和虚空裂缝是两种重要的日常战斗场景,前者主要掉落刻印材料,后者则产出战令任务所需的特殊道具。这两种裂缝场景每天有进入次数限制,需要合理规划体力分配。里武林副本作为高难度挑战内容,包含镜像魔境和强敌镜像两种模式,玩家可以在此获取高阶装备和稀有材料。
游戏中的联机玩法为战斗系统增添了更多可能性。帮会突袭是多人协作的重要战斗模式,玩家需要与帮会成员共同挑战强大敌人,通过战术配合完成目标。联机副本则支持2-4人组队,设有独特的团队协作机制和专属奖励。这类多人战斗不仅考验个人操作,更强调队伍成员间的技能搭配和战术配合。

修罗塔和荆棘试炼是游戏中的特色挑战内容。修罗塔采用逐层挑战机制,每层都有不同的敌人配置和战斗要求,通关后可获得传说武器蓝图等珍贵奖励。荆棘试炼则考验玩家对角色技能的深入理解,需要针对特定战斗机制调整装备和技能搭配。这些挑战性内容为追求极限战斗体验的玩家提供了展示实力的舞台。

游戏还设置了多种隐藏战斗场景,如石窟密道和技法空间等特殊副本。这些场景通常需要满足特定条件才能解锁,比如完成前置任务或达到一定等级。隐藏场景往往包含独特的敌人配置和战斗机制,探索过程中还可能触发特殊事件。这类内容为游戏增添了更多探索乐趣和战斗多样性。
战斗系统的多样性还体现在各类季节性活动和限时玩法中。虽然这些内容会定期轮换,但都围绕核心战斗体验展开设计,通过特殊的规则和奖励机制为玩家提供新鲜感。无论选择哪种战斗方式,熟练掌握角色技能链搭配和战斗节奏把控都是提升战斗效率的关键因素。