英雄联盟手游中有什么装备可以限制回血效果
英雄联盟手游里能够限制敌方回血、压制治疗效果的装备,全部依靠重伤被动属性实现,主流可用装备分为物理输出类、法术输出类、坦克防御类三大类别,具体包含凡性的提醒、炼金朋克链锯剑、莫雷洛秘典、湮灭宝珠、荆棘之甲这几件核心装备,不同定位的英雄需要按照输出属性和触发机制针对性选择,以此应对蒙多、剑魔、索拉卡、奥拉夫等依赖高额续航的英雄阵容,避免对战过程中敌方依靠回血持续维持作战状态,拉长对局节奏占据对局优势。

物理输出位置可以选择两件专属重伤装备,两件装备属性偏向不同,适配的英雄打法存在明显区别。凡性的提醒偏向攻速暴击体系,拥有攻击力、暴击几率与高额护甲穿透属性,普攻造成物理伤害时会为目标施加40%重伤效果,目标生命值降到半数以下后重伤比例提升至60%,持续压制吸血、技能回血和团队治疗效果,金克丝、霞、卡莎这类依靠持续普攻输出的射手优先选择这件装备。炼金朋克链锯剑更加适配穿甲流、技能爆发型物理英雄,整体属性以攻击力和生命值为主,不需要频繁走A输出,依靠大范围技能伤害就能稳定触发重伤效果,EZ、穿甲流韦鲁斯、厄运小姐可以选择这件装备,团战开启大范围技能就能群体挂上重伤debuff,一次性限制多名敌方单位的回血能力。

法术输出英雄对抗高回复阵容,优先选择莫雷洛秘典,这件装备俗称鬼书,具备法术强度、生命值和法术穿透加成,只要技能打出魔法伤害,就能对命中目标施加重伤效果,持续降低目标所有治疗收益,持续输出型法师、团战AOE法师使用收益最高,面对敌方多名回血英雄时,可以稳定覆盖群体重伤效果。对线阶段经济不足时,可以先合成小件湮灭宝珠提前获得重伤属性,搭配日炎斗篷、痛苦面具这类持续魔法伤害装备,能够不断刷新重伤持续时间,长时间压制敌方续航,锤石、泰坦这类法伤辅助也可以携带这件小件,不用占用过多经济就能起到限制作用,后续再根据战局需求合成完整大件装备。

前排坦克英雄想要限制敌方普攻型吸血英雄,荆棘之甲是最合适的选择,这件装备依靠被普攻命中触发重伤被动,敌方普攻攻击者会受到反弹伤害,同时被施加重伤效果,主要用来克制依赖普攻吸血的战士和射手英雄。需要注意这件装备的触发条件,只有敌方主动攻击自身时才能生效,如果敌方输出目标一直锁定己方后排,荆棘之甲就很难发挥作用,这种情况下前排可以搭配湮灭宝珠,依靠日炎的持续灼烧魔法伤害触发重伤,两种方式相互搭配,全方位限制敌方整体回血节奏,同时不会影响自身坦度装备的成型进度。
实战对局当中还有不少细节要点需要留意,所有重伤装备带来的治疗削减效果无法叠加,全队只需要安排一到两名英雄携带重伤装备即可,多余英雄重复出重伤装备只会浪费装备格子和经济,导致整体输出或者坦度不足。同时要分清护盾效果和回血效果,重伤装备只能降低治疗和生命恢复,无法削减各类护盾数值,如果敌方以护盾体系为主,就需要更换功能性装备进行克制。