在影之刃3中召唤随从的核心方法是装备特定心法,具体而言是堕落神医心法。装备此心法后,其附属效果可以在战斗中为玩家召唤护卫单位,这些召唤物能作为随从协助作战。使用该特定心法的续命法事效果,可以在释放关联技能后,随机召唤包括主刀医生、研究员、解剖助手或琴魔在内的护卫,初始状态下能召唤两名,持续约100秒,之后会进入冷却时间。这一机制为玩家提供了额外的战力支援,无论是承担伤害还是补充输出,都能在战斗流程中起到实际的辅助作用。

若想构建专注于召唤随从的玩法,需要选择合适的职业分支。弦者职业的进阶转职方向圣音,是游戏中具备明确召唤机制的职业路线。转职为圣音后,其技能链设计围绕召唤与辅助展开,通过装备特定的圣音系进阶技能来触发职业特性。该职业玩法可以利用技能与心法的联动,实现召唤物的稳定生成与辅助作战,其操作逻辑侧重于通过召唤物维持战场压力,并为团队提供相应的增益效果。

召唤随从的能力并非仅依赖单一心法,通过搭配其他心法可以形成羁绊或获得额外强化。堕落神医心法作为召唤核心,可以与其他提供特定羁绊效果的心法进行组合,以增强召唤体系的整体表现。在心法配置时,需要考虑技能链的杀意循环与冷却时间管理,将召唤类心法关联到合适的技能上,以确保召唤效果能够顺利、频繁地触发。装备选择上,应优先考虑能提升召唤物生存能力、持续时间或增强角色自身辅助属性的套装,以此来巩固召唤流的战斗框架。

召唤出的随从并非永久存在,其强度与持续时间可以通过多种方式进行强化。随从的等级或能力会角色推进游戏进程而成长,部分心法的进阶会提升召唤物的数量或质量。在战斗中,需要对这些召唤单位进行间接管理,例如通过走位使它们吸引敌人攻击,或确保自身安全以维持召唤状态的存续。当同时存在多个召唤单位时,它们之间可能产生协同效应,玩家需要理解其特性以便在实战中发挥最大效用。
召唤随从的玩法为游戏提供了一种独特的战术选择,它降低了部分直接操作要求,但需要对心法系统、技能链构建和装备搭配有深入的理解。该玩法在前期开荒与部分副本环境中表现较为稳定,其强度与玩家的资源投入和策略构建深度直接相关。这是一种侧重于策略规划与持续作战的风格。