光遇中是否有地点可以穿墙呢
光遇里确实存在多个可以穿墙的地点,大多是地图边界、场景缝隙和模型衔接处的位置,依靠游戏场景碰撞判定的细节差异实现穿墙效果,这些点位多是玩家长期探索发现的非官方捷径,不涉及外挂或违规操作,只是利用场景本身的机制差异完成穿墙移动。

云野是穿墙点位分布最密集的地图之一,最常用的穿墙位置在云野大厅右侧的浮岛山体边缘,贴近山体墙面持续跳跃并轻微调整视角,就能穿过山体进入地图外侧的浮空区域,从这里可以直接飞往云野三塔和浮岛深处,省去常规路线的飞行路程。另外云野蝴蝶平原的石拱门缝隙、双人门后方的石壁凹陷处,也能通过贴墙跳跃触发穿墙,快速抵达地图另一侧的隐藏草坪区域,适合收集散落在边缘的光之翼和烛火。雨林地图的穿墙点位集中在雨林入口的石门两侧,贴近石门与山体的衔接缝隙,缓慢向前移动就能穿过石门,不用等待开门动画,直接进入雨林内部,雨林深处的树洞石壁边缘同样有穿墙缝隙,可绕过复杂的积水路段直达终点。

霞谷和暮土的穿墙点位实用性更强,霞谷溜冰场的环形看台外侧墙面,贴墙后切换走路模式缓慢移动,即可穿过看台进入赛道外侧,直接飞往霞谷终点的神庙区域,避开赛道上的皮皮虾和复杂弯道;暮土一龙图的断墙边缘、四龙图的石柱缝隙,都是高频穿墙点位,穿过断墙能绕过皮皮虾的巡逻路线,安全收集黑暗植物和烛火,石柱缝隙穿墙则可直接抵达暮土沉船区域,省去跨越水域的飞行消耗。禁阁的穿墙点位集中在禁阁一层的电梯旁石壁,贴近石壁跳跃就能穿过墙体,直接进入电梯后方的隐藏通道,快速到达上层楼层,不用逐层解锁机关。

穿墙点位大多依赖场景碰撞判定,操作时要保持缓慢移动、频繁调整视角,过快的移动速度容易触发系统的碰撞回弹,导致穿墙失败。同时部分穿墙点位穿过墙体后,可能会进入地图虚空区域,需要及时调整飞行方向,避免角色掉落虚空导致传送回重生点。合理利用这些穿墙点位,能大幅提升跑图效率,快速收集全图烛火和光之翼,适合追求高效跑图和探索隐藏区域的玩家,熟悉点位的操作细节后,就能稳定触发穿墙效果,成为跑图过程中的实用技巧。